IL ETAIT UNE FOIS ...

Il était une fois, un prof d'informatique désireux de faire ... réfléchir ses élèves.
Une petite présentation de ses différentes classes s'impose : de 7 à 97 ans, ils sont motivés soit par le désir de ne pas mourir idiot, soit par un trop plein de temps libre, soit par le désir de plaire à Monsieur et de pouvoir entretenir avec lui de longues conversations pendant les mornes soirées d'hiver, ...
Un beau jour de printemps, notre mentor nous demande donc de réfléchir à des jeux de mots informatiques qui pourraient être imprimés.

Et ça carbure ferme !

Le WYSIWYG en inspire plus d'un, tandis que les bugs de Windows 95 prêtent à rire lorsqu'ils ne font pas pleurer.

Voici tout d'abord le premier exemplaire :

Pour plus de lisibilité, nous l'avons redessiné (cliquez sur l'image)
 

Mais il restait une tonne de jeux de mots ! Qu'en faire ?
Françoise ne s'attendait pas à recevoir autant de propositions, mais son imagination fertile eut vite trouvé comment utiliser les pensées de ses élèves.

Place pour le deuxième tableau ! Un coupe-vent, c'est bien, mais un tee-shirt, c'est mieux, surtout pour l'été !

Pour plus de clarté, vous verrez son schéma en cliquant sur l'image.

Mais il en restait encore !
Diantre, se dit-elle, je suis à court d'imagination !
Qu'à cela ne tienne, son équipe prit le relais et nous décora deux fardes ...
celles tant convoitées par Antoinette Saraga !


Pour une meilleure visibilité, nous avons passé notre temps (!) à vous les redessiner. Alors de grâce, allez les voir, que nous n'ayons pas fait ça pour rien !
Farde 1 - Farde 2

Nous espérons que nos élucubrations vous ont amusé(e)s.
Si vous voulez partager avec nous le fruit de votre imagination,
vos jeux de mots seront les bienvenus.


Dessins : France Arquin
 

Photos et Réalisation : Jiwé

Fin d'année 1997-1998